
适用读者
写给使用参考图、动作设计和严格控制声音来准备 AI 视频的电影人。
解决的问题
提示词可能因为音频指令、含糊的动作、参考图或不完整的镜头结构而失败。
包含内容
- 二十项检查
- 音频措辞
- 参考图核查
- 连续性核查
- 生成记录
在画面出现之前核查各项决定
当镜头已经写好、参考图也已备齐,在我正式投入生成之前,我会使用这份清单。它把那些容易藏在长篇描述里的小决定集中到一起:声音应该做什么,附件提供了什么,以及一段动作在哪里结束、下一段又从哪里开始。
我的工作清单汇集了从 Higgsfield 公开资料中整理出的检查项。我把它当作这套工作流程的准备工具,每一项旁边都标注「是」或「否」;如果某项检查没有通过,我会先修改文字,再进行生成。
音频
1. 音频指令是明确的
- [ ] 音频已关闭,或者下方的环境音效指令一字不差地出现在文中。
我会把音频设置和文字放在一起核对,而不是假设一段视觉描述就能决定声音。在这套工作流程的环境音效版本中,我使用这一行:
Audio: Environmental SFX only. No music. No subtitles.
2. 音乐只在这条指令中被提及
- [ ] 指代音乐的那个词,除了音频那一行之外没有出现在任何地方。
搜索全文,包括对氛围的描述。一处零散的提及,就可能与受限的声音指令相矛盾,所以我会先把它删掉,再把这项检查视为完成。
3. 括号已经删除
- [ ] 提示词中没有任何左括号或右括号。
这项检查来自 Seedance 2.5 的工作流程,原始资料把括号与生成配乐的请求联系在一起。我检查的是实际提交的文字,包括技术性的旁注,而不只是主要的动作段落。
场景解读
4. 含糊的场景有一个前提
- [ ] 如果场景可能被理解为事故、暴力或伤害,开头就要说明这个场景是什么。
我把前提放在物理描述之前,让动作开始时语境已经就位。这个字段是对预期场景的陈述,而不是一连串的否认。
PREMISE:
5. 年龄和段落界限清晰
- [ ] 每个人都用数字标明年龄,成年人与未成年人分别写在不同的段落里。
这是我视频准备清单中的一项检查,而不是角色设定表的格式要求。我会检查镜头中描述的每一个人,不把这种区分留给附件或读者自行理解。
6. 术语审查已经完成
- [ ] 我在提交之前,已经从内容审核的角度检查了措辞。
只有在审阅过实际文字之后,才勾选这一项。我把措辞审查与前提检查分开,因为清晰的场景描述和经过审阅的词汇,是准备工作中两个不同的部分。
7. 否认句没有引入不想要的概念
- [ ] 文中没有关于儿童、裸露或与真实人物相似的防御性否认。
我直接描述预期的场景。下面这些原始示例标出的是需要删除的措辞;它们不是用来附加在提示词后面的段落。
not a child
no nudity
not resembling any real person
名称与可见文字
8. 没有品牌名和真实人物姓名
- [ ] 文中没有设备或物品的品牌、电影或制片公司的名称,也没有导演、摄影师和其他人的姓名。
我对技术描述的检查与对动作的检查同样仔细。一个被用作外观简称的名字,在提交的文字里依然是一个名字。
9. 文字有明确的作用和语言
- [ ] 可见的标牌使用虚构品牌或通用功能,并且声明了文字所用的语言。
如果镜头中包含文字内容,我会单独检查这些指令。这项检查既包括文字代表什么,也包括它应该以哪种语言出现。
参考图
10. 参考图数量有限且各有用途
- [ ] 参考图不超过八张,每一张都被赋予不同的作用。
八张是我这份清单背后那套原始资料采用的上限,并不代表每个模型的附件数量限制。在认定这组参考图准备就绪之前,我会逐一检查每张图的作用。
11. 参考图配有书面的物理描述
- [ ] 每张参考图在提示词中都有对应的物理描述。
附件和文字必须描述同一个预期贡献。我会在原位阅读每一段参考图描述,而不是依赖一份不会被提交的单独笔记。
12. 身份与设定表的呈现方式分开
- [ ] 角色参考同时包含下面两条指令。
匹配指令针对的是人物本身。第二行则防止摄影棚设定表的呈现方式变成生成镜头的场景或版式。
100% matches the reference
Studio sheet background and layout NOT inherited
文字准备
13. 提交的文字全部为英文
- [ ] 动作、氛围、表情和参考图描述全部用英文书写。
我会检查连接词和标签,也会检查各个段落。一份大体是英文的草稿,仍然可能夹带从工作笔记中延续下来、尚未翻译的指示。
14. 草稿标签已经处理完毕
- [ ] 没有尚未展开的指令标签,也没有关于在剪辑时再添加什么的备注。
留下来的每一条指令,都必须是专为生成而写的指令。我会删除准备阶段的简写,而不是假设模型知道它代表的是哪一段缺失的内容。
15. 生成设置放在提示词之外
- [ ] 分辨率、时长、画幅比例和模型都写在参数行里,位于描述性文字之外。
我会把这一行与预期的生成设置进行比较。把设置集中在一起,这项检查就无需在动作描述中翻找零散的技术数值。
镜头结构
16. 完整的标题部分齐全
- [ ] 标题部分是从所用的既定镜头格式中完整复制过来的。
我会逐行把标题与既定的镜头格式进行比较,而不是凭记忆重新拼凑。完整复制,能让这项检查在我审阅各段动作之前,专注于完整性本身。
17. 每一段都从上一段结束的地方开始
- [ ] 每一段都有景别与光学的小标题,其起始状态与上一段的结束状态完全一致。
我比较的是描述这些状态的实际句子。如果书面上的位置或物体状态在两段之间发生了变化,仅有相同的意图是不够的。
18. 清点了可见的演员人数
- [ ] 用大写字母写明确切人数,并附上排除未具名群众演员的指令。
我会把这个人数与整个镜头中描述的人物逐一核对。这项检查关注的是谁出现在画面中,因此它属于镜头结构,而不是关于整部影片演员阵容的笼统备注。
19. 约束条件紧挨着它所保护的动作
- [ ] 地理位置、物体状态、画面方向和比例方面的约束,都紧邻相关的描述,并且每一个否定都配有对应的正面替代。
把每一条约束与相邻的动作一起阅读。文字应当在关键之处直接写明所需的安排,而不是让一条远处的限制去承担整个镜头。
生成记录
20. 保存了确切的提交文字
- [ ] 在生成之前保存了提示词原文,以便一旦被拒绝就能记录下来。
我保存的是实际将要提交的内容,而不是之前的草稿。原始工作流程指出,被标记的生成可能不会在 Assets 中留下任何条目,因此单独保存一份文字记录非常重要。
| 记录字段 | 在生成之前填写 |
|---|---|
| 确切的提示词 | [保存的文字] |
| 参数行 | [模型、分辨率、时长和画幅比例] |
| 未解决的检查项 | [项目编号及所需的修正] |
做出决定
只有当每一项适用的检查都已在文字或设置中得到解决时,我才会生成。保留确切的版本,让我能够依据自己实际提交的内容去调查一次拒绝,而不是依据自己记得写过的内容。


